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国产智能可穿戴设备怎么曲线救国?

来源:http://moto-loisirs-77.com 责任编辑:ag88环亚国际 2018-09-05 07:31

  国产智能可穿戴设备怎么曲线救国?

  看似宽广智能穿戴商场,消费者却并不配合,问题出在了哪?

  许多要素限制,可穿戴设备仍待打破

  拿谷歌眼镜来说,概念很超前,但价格和一系列隐私问题让其沦为了少量极客的玩具;手环产品不管价格凹凸,款式根本千人一面,功用也相对单一,我身边的不少朋友在一阵新鲜往后,都摘掉了手环;智能手表远景被看好,但即使是靠iPhone改动国际的苹果,其手表产品依然找不到让人耳目一新的亮点,为难的价格与一天一冲的续航,难以降服带着瑞士手表的高端用户;而至于头盔等,因为过分小众,而且也只能在家里运用。

  前段时间可穿戴设备之父杰米?拜伦森访华时就表明,自己不必任何穿戴智能设备,原因很简单,商场上的产品都太烂了,给用户的都并非强需求,这儿边其实就说到一个这个工业的最大问题——缺少运用场景。

  什么才是真实的运用场景?我觉得必定不是为了监测数据而去运动,比方你带着手环去健身,它能够反应出你的运动数据乃至心律,但用户自身更想知道自己的数据是否健康,怎么去进步,而不是知道单纯的速度和步数,这儿就触及到了大数据分析和交际层面运用,而现在的产品,没有一款能把两者真实的结合起来。

  在整个IT工业界,可穿戴设备能够学习的成功形式许多,比方在我国,网游就是个老练多年的工业,它的盈利形式简直都在C端,用户付费安稳的会集在软件层面,实体产品则多为周边外设,那么想象一下,如果把可穿戴设备与游戏无缝连接起来,会发生什么?

  两者的结合即满意了运用场景——在整个游戏的大环境中控制虚拟人物,又满意了交际特点,要知道,网游中的交际联系是天然存在的,其强度乃至还高于IM运用,网游的虚拟层面之外,加上一款常用的运动设备进行辅佐,是个不错的互补联系。

  单点突击,跨界背面的天经地义

  最近我观察到已经有厂商开端做起了这块生意,这就是传统游戏商完美国际,有着游戏基因的公司来做穿戴设备比较纯硬件商玩法必定不同,完美国际挑选的打破点是智能跑鞋,与之匹配的游戏为《射雕ZERO》。